PixVerse R2 Echtzeit-Weltmodell

PixVerse R2 ist ein Echtzeit-Weltmodell für fortlaufende audiovisuelle Generierung und Interaktion. Eine Welt in Bewegung betreten, sie mit Bewegung, Prompts, Audio und Referenzen steuern und den nächsten Moment weiter erkunden.

Die Welt bleibt in Bewegung

PixVerse R2 testen
01

Vorwärts erkunden

Bewegungssteuerungen lenken den Weg des Charakters. Bei der Welterkundung prägen WASD-Eingaben und Kamerarichtung die Erfahrung.

02

Die Gegenwart verändern

Wetter, Fahrzeug, Charakterbewegung oder Szene ändern. Ein Prompt wirkt in der aktuellen Erfahrung, statt sie zurückzusetzen.

03

Mit den Folgen fortfahren

Veränderungen in der Welt bleiben für das Folgende relevant. Im Kontext handeln, den diese Veränderung geschaffen hat.

04

Eine fortlaufende Erfahrung

Nicht auf ein fertiges Video warten. Eine bereits generierende Welt betreten und den nächsten Moment steuern.

Eine laufende Welt, mehr Wege hinein

Eingaben wirken mit unterschiedlicher Geschwindigkeit und Absicht. R2 führt diese Signale in einer gemeinsamen, fortlaufenden Generierungsschleife zusammen.

Demonstration der Live-Eingaben in PixVerse R2
01

Aktionssteuerungen

Bewegungssteuerungen liefern unmittelbares Feedback für Navigation und fortlaufende Erkundung, während die Welt weiter generiert.

02

Text-Prompts

Ein Prompt kann ein laufendes Subjekt, Setting, eine Aktion oder Interaktion verändern, ohne von vorn zu beginnen.

03

Audioeingabe

Audio bringt Timing, semantischen Inhalt und Synchronisierung in die aktuelle audiovisuelle Welt.

04

Multimodale Referenz

Visuelle Referenzen geben zusammen mit Bewegungs-, Text- und Audiosteuerung Richtung in derselben laufenden Erfahrung.

Welten, die in Bewegung bleiben

R2 basiert auf Kontinuität, Live-Steuerung, audiovisueller Kohärenz und einem erweiterbaren Modellpfad.

Demonstration einer fortlaufenden PixVerse-R2-Welt
01

Fortlaufende Weltentwicklung

Aktueller Zustand, neueste Eingabe und jüngste Historie können das nächste audiovisuelle Segment beeinflussen. Die Welt muss für eine neue Generierung nicht pausieren.

02

Multimodale Steuerung in einer Schleife

Text, Referenzen, Audio und Aktionen wie WASD können während der Generierung eintreffen und den nächsten Weltzustand aktualisieren.

03

Reaktionsfähige Steuerung in verschiedenen Geschwindigkeiten

Dynamic Chunk Generation passt die Segmentlänge an das aktive Signal an: kurze Abschnitte für lokale Reaktion, längere für kohärente Ereignisse und Bewegung.

04

Synchronisierte audiovisuelle Ausgabe

Video und Audio sind als verbundene Teile desselben laufenden Zustands angelegt, damit Timing und Ausdruck gemeinsam fortlaufen.

Speicher

Beständige Weltanker

Charakteridentität, Umgebung, Stil und Weltregeln bleiben während der Erfahrung relevant.

Jüngste Bewegung und lokaler Zustand

Jüngste Bewegung, Pose, Kameraverhalten und Umweltänderungen übertragen lokale Dynamik in den nächsten Übergang.

Relevanz auf Objektebene

Historische Repräsentationen auf Objektebene können wiederverwendet und komprimiert werden, damit wichtige Details fortwirken.

Die Welt skalieren und in Echtzeit betreiben

R2 verbindet zwei Prozesse in einem Modellpfad: die Fähigkeiten des Weltmodells erweitern und sie in einen reaktionsfähigen Betriebsbereich überführen.

Omni Causal AR

Das kausale Weltmodell lernt die Beziehung zwischen historischem Weltzustand, aktueller Live-Steuerung und dem nächsten synchronisierten Audio-Video-Segment.

Echtzeitbeschleunigung

Beschleunigung überführt die kausale Grundlage in einen reaktionsfähigen Bereich und bewahrt Steuerung, Langzeitkontext, visuellen Realismus und Struktur.

Strukturierte Aufmerksamkeit für ein Echtzeitbudget

Strukturierte Aufmerksamkeit bündelt Rechenleistung auf Abhängigkeiten, die für den aktiven Weltzustand und die Steuersignale relevant sind.

Generierung von grob zu fein

Niedrige Auflösung legt Layout, Subjektbewegung und Kamerastruktur fest, hohe Auflösung stellt Textur, Kanten und lokale Details wieder her.

Signale mit unterschiedlicher Geschwindigkeit

Signale mit unterschiedlicher Geschwindigkeit
Signal Reaktion Generierungspfad
Bewegung Unmittelbares lokales Feedback Kurze, reaktionsfähige Generierungsabschnitte
Prompt oder Referenz Umfassenderes Ereignis oder Weltänderung Zustandsupdates für die nächste Sequenz
Audio Timing, semantischer Inhalt und Synchronisierung Verbundene audiovisuelle Fortsetzung

Für Welten, die betreten und verändert werden können

R2 beruht auf einer einfachen, aber folgenreichen Änderung: Bewegung und Anweisungen können eine generierte Welt während ihres Entstehens weiter beeinflussen.

Weltaufbau und Erkundung

Eine audiovisuelle Welt betreten, sich darin bewegen und mit Prompts Gelände, Szenenelemente, Charaktere oder Bewegungsweisen verändern.

Reaktionsfähige Charaktere

Stimme, Ausdruck, Bewegung und Interaktion können in einer laufenden Erfahrung zusammenwirken und Raum für Echtzeit-Charakterinteraktion schaffen.

PixVerse R2 FAQ

Schnelle Antworten zur laufenden Welt, Live-Steuerungen und zur R2-Erfahrung.

Was ist PixVerse R2?
PixVerse R2 ist ein Echtzeit-Omni-Weltmodell für fortlaufende audiovisuelle Generierung und Interaktion. Text, Referenz, Audio und Aktion wirken in einer laufenden Welt zusammen.
Wie unterscheidet sich PixVerse R2 von einem normalen KI-Videogenerator?
Ein normaler Text-zu-Video- oder Bild-zu-Video-Workflow erzeugt aus einer Anfrage ein fertiges Video. R2 ist für eine fortlaufend entwickelnde Welt ausgelegt, die während der Generierung neue Eingaben annimmt.
Kann ich Bewegung in PixVerse R2 steuern?
In R2-Welterfahrungen steuern WASD-Eingaben die Bewegung. Die Generierung reagiert auf den aktuellen Weg und Weltzustand.
Kann ein Prompt eine bereits laufende Welt verändern?
Ja. Ein Prompt kann Subjekt, Umgebung, Aktion, Bewegungsstil oder lokale Interaktion beeinflussen und die nächste Entwicklung steuern, ohne eine separate Generierung zu starten.
Welche Eingaben kann PixVerse R2 verwenden?
R2 unterstützt eine einheitliche multimodale Oberfläche mit Text-Prompts, multimodalen Referenzen, Audio und fortlaufenden Steuerungen wie WASD.
Erzeugt PixVerse R2 Audio und Video zusammen?
R2 ist als audiovisuelles Weltmodell in Echtzeit angelegt und kann synchrones Video und Audio als verbundene Teile derselben Erfahrung erzeugen.
Bleiben Weltveränderungen in PixVerse R2 relevant?
R2 soll relevante Zustände über eine laufende Erfahrung behalten. Beständige Anker, jüngste Historie und Relevanz auf Objektebene beeinflussen das Folgende.
Ist PixVerse R2 eine vollständige Spiel-Engine?
Nein. R2 ist keine fertige Spiel-Engine und keine vollständig offene Welt, sondern eine Demonstration modellgenerierter Welten, die auf Bewegung und Prompts reagieren.
Wo kann ich PixVerse R2 erleben?
PixVerse R2 ist auf world.pixverse.video verfügbar. Verfügbarkeit, Warteschlange und endgültige Konfiguration können sich durch die Zugangsverwaltung ändern.

Sicherheitszertifizierungen

ISO/IEC-27001-Zertifizierungszeichen

ISO/IEC 27001-zertifiziertes Informationssicherheitsmanagement

PixVerse unterhält ein von DNV nach ISO/IEC 27001 zertifiziertes Informationssicherheitsmanagementsystem.

Was werden Sie als Nächstes verändern?

Eine noch generierende Welt betreten, die Szene während des Laufs verändern und sehen, wohin die nächste Aktion führt.