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이동 제어로 캐릭터의 방향을 이끕니다. 세계 탐색에서는 WASD 입력과 카메라 방향이 경험을 구성합니다
PixVerse R2는 연속적인 시청각 생성과 상호작용을 위한 실시간 월드 모델입니다. 움직임, 프롬프트, 오디오, 참조로 진행 중인 세계를 이끌고 다음 순간을 계속 탐색할 수 있습니다
이동 제어로 캐릭터의 방향을 이끕니다. 세계 탐색에서는 WASD 입력과 카메라 방향이 경험을 구성합니다
날씨, 이동 수단, 캐릭터의 움직임, 주변 장면을 바꿉니다. 프롬프트는 경험을 초기화하지 않고 현재 세계에 적용됩니다
세계의 변화는 다음에 일어날 일에도 영향을 줄 수 있습니다. 변화가 만든 맥락에서 계속 행동합니다
완성된 동영상을 기다리지 않고 이미 생성 중인 세계에 들어가 다음 순간을 이끕니다
입력마다 속도와 의도가 다릅니다. R2는 이러한 신호를 공유된 연속 생성 루프로 가져옵니다
R2는 연속성, 라이브 제어, 시청각 일관성, 확장 가능한 기본 모델 경로를 중심으로 설계되었습니다
캐릭터 정체성, 환경, 스타일, 세계 규칙 같은 앵커는 경험이 계속되어도 관련성을 유지합니다
최근 움직임, 자세, 카메라 동작, 환경 변화가 다음 전환으로 로컬 동역학을 전달합니다
객체 수준의 이력 표현은 재사용 및 압축되어 중요한 세부 사항을 다음으로 전달합니다
R2는 월드 모델의 역량을 확장하고 이를 반응형 작동 범위로 가져오는 두 과정을 하나의 모델 경로에 결합합니다
인과 월드 모델링 기반은 과거 세계 상태, 현재 라이브 제어, 다음 동기화된 오디오·동영상 세그먼트의 관계를 학습합니다
가속은 제어 응답, 긴 컨텍스트 상태, 시각적 사실성, 구조를 보존하면서 반응형 작동 범위로 이끕니다
구조화된 어텐션은 현재 세계 상태와 제어 신호에 가장 관련된 의존성에 계산을 집중합니다
저해상도 단계에서 레이아웃, 움직임, 카메라 구조를 설정하고 고해상도 단계에서 질감과 세부 사항을 복원합니다
| 신호 | 응답 | 생성 경로 |
|---|---|---|
| 이동 | 즉각적인 로컬 피드백 | 짧고 반응형인 생성 청크 |
| 프롬프트 또는 참조 | 더 넓은 이벤트 또는 세계 변화 | 다음 시퀀스를 이끄는 상태 업데이트 |
| 오디오 | 타이밍, 의미 콘텐츠, 동기화 | 연결된 시청각 연속성 |
R2의 중심에는 생성 중인 세계에 움직임과 지시가 계속 영향을 줄 수 있다는 단순하지만 중요한 변화가 있습니다
시청각 세계에 들어가 지형, 장면 요소, 캐릭터, 이동 방식을 프롬프트로 바꾸며 탐색하고 반응하며 계속 나아갑니다
음성, 표정, 움직임, 상호작용이 진행 중인 경험 안에서 함께 작동하여 실시간 캐릭터 상호작용을 만듭니다
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실행 중인 세계, 라이브 제어, R2 경험에 관한 빠른 답변입니다

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아직 생성 중인 세계로 들어가 실행 중인 장면을 바꾸고 다음 동작이 어디로 이끄는지 확인하세요