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移動コントロールでキャラクターの進む方向を導きます。世界探索では WASD 入力とカメラ方向が体験を形づくります
PixVerse R2 は連続した視聴覚生成とインタラクションのためのリアルタイム世界モデルです。動き、プロンプト、音声、参照で進行中の世界を導き、次の瞬間を探索できます
移動コントロールでキャラクターの進む方向を導きます。世界探索では WASD 入力とカメラ方向が体験を形づくります
天候、乗り物、キャラクターの動き、周囲のシーンを変更できます。プロンプトは現在の体験に入り、リセットはしません
世界で起きた変化は次の展開にも関わります。変化が生んだ文脈の中で行動を続けます
完成した動画を待つ代わりに、すでに生成中の世界に入り、次の瞬間を導きます
入力ごとに速度と意図は異なります。R2 はそれらのシグナルを共有された連続生成ループに取り込みます
R2 は連続性、ライブコントロール、視聴覚の一貫性、そして拡張可能なモデルパスを軸に設計されています
キャラクターのアイデンティティ、環境、スタイル、世界のルールは体験が続いても関連性を保ちます
直近の動き、ポーズ、カメラ挙動、環境変化が次の遷移に局所的な動きをもたらします
オブジェクトレベルの履歴表現は再利用、圧縮され、重要な詳細を先へ渡します
R2 は世界モデルの能力を拡張し、その能力を応答可能な動作範囲に持ち込むという 2 つの過程を統合します
因果世界モデルの基盤は、履歴状態、現在のライブ制御、次の同期音声・動画セグメントの関係を学習します
加速により、制御応答、長期状態、視覚的リアリズム、構造を保ちながら応答可能な動作範囲へ導きます
構造化アテンションは、現在の世界状態と制御信号に最も関連する依存関係へ計算を集中させます
低解像度段階でレイアウト、動き、カメラ構造を作り、高解像度段階で質感、輪郭、局所的な詳細を戻します
| シグナル | 応答 | 生成パス |
|---|---|---|
| 移動 | 即時の局所フィードバック | 短く応答性の高い生成チャンク |
| プロンプトまたは参照 | より広いイベントまたは世界の変化 | 次のシーケンスを導く状態更新 |
| 音声 | タイミング、意味内容、同期 | つながった視聴覚の継続 |
R2 の中心には、生成中の世界に移動と指示が継続して影響できるという、シンプルで重要な変化があります
視聴覚世界に入り、地形、シーン要素、キャラクター、動き方をプロンプトで変えながら探索、応答、継続します
声、表情、動き、インタラクションが進行中の体験で連動し、リアルタイムのキャラクター交流を可能にします
PixVerse の研究、リアルタイム世界モデルのアーキテクチャ、インタラクティブゲーム、実用的な AI 動画ガイドを紹介します
進行中の世界、ライブコントロール、R2 体験に関する回答です

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