สำรวจไปข้างหน้า
ใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อกำหนดทิศทางของตัวละคร ในประสบการณ์สำรวจโลก อินพุต WASD สามารถกำหนดการเคลื่อนไปข้างหน้า ขณะที่ทิศทางกล้องช่วยจัดกรอบสิ่งที่คุณพบ
PixVerse R2 คือโมเดลโลกแบบเรียลไทม์สำหรับการสร้างและการโต้ตอบโสตทัศน์อย่างต่อเนื่อง เข้าสู่โลกที่กำลังเคลื่อนไหว ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว พรอมต์ เสียง และข้อมูลอ้างอิง แล้วสำรวจต่อเมื่อช่วงเวลาถัดไปค่อยๆ ปรากฏขึ้น
ใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อกำหนดทิศทางของตัวละคร ในประสบการณ์สำรวจโลก อินพุต WASD สามารถกำหนดการเคลื่อนไปข้างหน้า ขณะที่ทิศทางกล้องช่วยจัดกรอบสิ่งที่คุณพบ
ขอเปลี่ยนสภาพอากาศ เรียกยานพาหนะ เปลี่ยนวิธีเคลื่อนไหวของตัวละคร หรือกำหนดฉากรอบตัวใหม่ พรอมต์สามารถเข้าสู่ประสบการณ์ปัจจุบันได้โดยไม่ต้องเริ่มใหม่
การเปลี่ยนแปลงในโลกสามารถยังคงเกี่ยวข้องกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป สังเกตการเปลี่ยนบริบท แล้วดำเนินการต่อในโลกที่การเปลี่ยนแปลงนั้นช่วยสร้างขึ้น
แทนที่จะรอวิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์ก่อนตอบสนอง ให้เข้าสู่โลกที่กำลังสร้างอยู่แล้วและกำกับช่วงเวลาถัดไปขณะที่มันปรากฏ
อินพุตแต่ละแบบทำงานด้วยความเร็วต่างกันและส่งผ่านเจตนาต่างชนิด R2 รวมสัญญาณเหล่านี้ไว้ในวงจรการสร้างร่วมที่ต่อเนื่อง
R2 สร้างขึ้นบนความต่อเนื่อง การควบคุมแบบสด ความสอดคล้องของภาพและเสียง และเส้นทางโมเดลพื้นฐานที่ขยายต่อไปได้
จุดยึดที่คงอยู่ เช่น อัตลักษณ์ตัวละคร สภาพแวดล้อม สไตล์ และกฎของโลก ยังคงเกี่ยวข้องขณะที่ประสบการณ์ดำเนินต่อ
การเคลื่อนไหวล่าสุด ท่าทาง พฤติกรรมกล้อง และการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อม ถ่ายทอดพลวัตเฉพาะที่ไปยังการเปลี่ยนผ่านถัดไป
ตัวแทนประวัติระดับวัตถุสามารถนำกลับมาใช้และบีบอัดได้ เพื่อให้รายละเอียดที่ยังสำคัญมีเส้นทางไปต่อ
R2 รวมสองกระบวนการที่เชื่อมโยงกันในเส้นทางโมเดลเดียว คือขยายความสามารถของโมเดลโลก แล้วนำความสามารถนั้นไปสู่ช่วงการทำงานที่ตอบสนอง
แกนหลักการสร้างโมเดลโลกเชิงสาเหตุของ R2 เรียนรู้ความสัมพันธ์ระหว่างสถานะโลกในอดีต การควบคุมแบบสดปัจจุบัน และส่วนเสียงกับวิดีโอที่ซิงก์กันถัดไป
การเร่งความเร็วทำให้พื้นฐานเชิงสาเหตุทำงานในช่วงที่ตอบสนอง โดยรักษาการตอบสนองต่อการควบคุม สถานะบริบทยาว ความสมจริงของภาพ และโครงสร้าง
การให้ความสนใจแบบมีโครงสร้างมุ่งการประมวลผลไปยังความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องที่สุดกับสถานะโลกที่ใช้งานและสัญญาณควบคุม ภายในงบเวลาจริง
ขั้นความละเอียดต่ำวางองค์ประกอบ การเคลื่อนไหวของตัวแบบ และโครงสร้างกล้อง ขณะที่ขั้นความละเอียดสูงคืนพื้นผิว ขอบ และรายละเอียดเฉพาะที่
| สัญญาณ | การตอบสนอง | เส้นทางการสร้าง |
|---|---|---|
| การเคลื่อนไหว | ผลตอบกลับเฉพาะที่ทันที | ชิ้นส่วนการสร้างที่สั้นและตอบสนอง |
| พรอมต์หรือข้อมูลอ้างอิง | เหตุการณ์หรือการเปลี่ยนแปลงโลกที่กว้างขึ้น | การอัปเดตสถานะที่กำกับลำดับถัดไปได้ |
| เสียง | จังหวะ เนื้อหาเชิงความหมาย และการซิงก์ | การดำเนินต่อของภาพและเสียงที่เชื่อมโยงกัน |
R2 มีศูนย์กลางอยู่ที่การเปลี่ยนแปลงที่เรียบง่ายแต่สำคัญ คือการเคลื่อนไหวและคำสั่งสามารถส่งผลต่อโลกที่กำลังสร้างต่อไปได้ในระหว่างที่มันเกิดขึ้น
เข้าสู่โลกโสตทัศน์ เคลื่อนที่ผ่านโลกนั้น และใช้พรอมต์เพื่อเปลี่ยนภูมิประเทศ องค์ประกอบฉาก ตัวละคร หรือวิธีการเคลื่อนไหว สำรวจ ตอบสนอง และดำเนินต่อ
เสียง การแสดงออก การเคลื่อนไหว และการโต้ตอบสามารถทำงานร่วมกันในประสบการณ์ที่ดำเนินต่อเนื่อง สร้างพื้นที่สำหรับการโต้ตอบกับตัวละครแบบเรียลไทม์
สำรวจงานวิจัย PixVerse สถาปัตยกรรมโมเดลโลกแบบเรียลไทม์ เกมเชิงโต้ตอบ และคำแนะนำวิดีโอ AI ที่นำไปใช้ได้จริง
คำตอบแบบรวดเร็วเกี่ยวกับโลกที่กำลังดำเนิน การควบคุมแบบสด และประสบการณ์ R2

PixVerse รักษาระบบการจัดการความปลอดภัยของข้อมูลที่ได้รับการรับรองโดย DNV ตามมาตรฐาน ISO/IEC 27001 เพื่อสนับสนุนแนวทางที่มีโครงสร้างในการปกป้องข้อมูลตลอดการดำเนินงาน
เข้าสู่โลกที่ยังคงกำลังถูกสร้าง เปลี่ยนฉากขณะที่โลกดำเนินอยู่ แล้วดูว่าการกระทำถัดไปพาคุณไปที่ใด