Создайте новую сцену по визуальному ориентиру

Референсы помогают показать направление, которое сложно объяснить словами. V6 Omni может использовать предоставленные материалы для ориентира по объекту, действию, движению камеры, сцене и стилю. В промпте укажите, что взять из образца и что изменить, а затем создайте новый результат по своему замыслу. В поддерживаемых режимах изображения также помогают задать объект и фон. Осознанно выбирайте материалы, формулируйте творческую цель и оценивайте результат, не ожидая точной копии.

Выберите материалы для генератора видео по референсам

Референс должен решать конкретную творческую задачу. Определите, что лучше передает движение — клип или статичное изображение, которое задает объект и окружение новой сцены.

Используйте клип для передачи движения

V6 Omni поддерживает видеореференсы для объектов, действий, сцен, движения камеры и стиля. Выбирайте клип, если временную структуру или движение проще увидеть, чем описать. Объект и действие должны быть четкими. Укажите в промпте, какие качества перенести в новую сцену и что изменить. Референс задает направление, но не обещает дублирования. Проверьте, не перенеслись ли ненужные детали и не потерялись ли важные элементы замысла. Используйте только материалы, которые вам разрешено предоставлять.

Используйте изображения для объекта и фона

Изображения показывают, кто или что присутствует в сцене и как выглядит окружение. Сценарий с изображениями объединяет несколько образцов и промпт в новое видео. Выбирайте ясные изображения объекта и фона, а не несвязанные фрагменты. Определите роль каждого материала: один задает внешность, другой — место. Согласуйте промпт с этими ролями и проверьте, соединил ли результат нужные элементы.

Спланируйте направление видео по референсам

Не поручайте одному образцу все решения сразу. Разделите идентичность объекта, движение и визуальную обработку, чтобы объяснить, что сохранить, а что изменить.

Объект и персонаж

Выбирайте референс, где главный объект хорошо виден. Определите существенные детали внешности, а новое действие и окружение опишите отдельно. Оценивайте последовательность результата, не предполагая точного сохранения идентичности. Проверяйте лицо, костюм, пропорции и аксессуары в движении. Если образцы противоречат друг другу, сократите их число или распределите роли по частям сцены.

Действие и язык камеры

Референсный клип может передавать жест, движение и энергию камеры. Уточните, берете ли вы действие, ракурс или оба элемента. Это помогает не копировать посторонние детали сцены. Оценивайте тайминг и путь камеры отдельно от внешности объекта. Если одна часть удалась, а другая нет, исправьте соответствующую инструкцию, прежде чем менять весь замысел.

Окружение и визуальный стиль

Используйте изображение фона или клип для задания атмосферы, места и обработки. Объясните положение объекта в окружении. Генератор должен создать новую сцену по ориентиру, а не бесконтрольно склеить образцы. Перед выбором результата оцените свет, масштаб и пространственные связи, особенно если материалы взяты из разных мест или стилей.

Генерация видео по референсам за четыре шага

Понятный процесс начинается с задания, а не с набора файлов. Определите роль каждого материала и оценивайте новую сцену по той же цели до следующей правки.

Определите, что взять из образца

Запишите, служит ли референс для объекта, движения, пути камеры, места или стиля. Затем решите, что изменится в новой сцене. Тест полезнее, когда отвечает на один конкретный творческий вопрос. Уберите материалы, которые не помогают или делают инструкцию неоднозначной.

Подготовьте поддерживаемые референсы

Выбирайте понятные клипы и четкие изображения. Для генерации с видеореференсами используйте V6 Omni и проверьте ограничения перед загрузкой. Свяжите каждый материал с его ролью в задании. Режимы для изображений имеют свои правила; не считайте, что все модели принимают одинаковые типы и количество референсов.

Напишите задание для новой сцены

Опишите нужные объект, действие, камеру и место, указав вклад каждого референса. Создавайте новое направление, а не просто просите копию. В первом тесте избегайте противоречий и выделите самые важные детали конечной сцены.

Создайте и проверьте результат

Оцените последовательность объекта, движение, стиль и непреднамеренно заимствованные элементы. Сравните результат с материалами и письменным заданием. Сохраните связь между файлами и настройками, чтобы следующий тест менял одну понятную переменную, а не создавал несопоставимую версию.

Улучшайте процесс генерации по референсам

Выбор модели и образца взаимосвязаны. Проверьте поддерживаемые режимом материалы и точно опишите новый результат в промпте, не перекладывая все решения на референс.

Используйте V6 Omni для видеореференсов

Согласно документации, API V6 Omni принимает до двух видеореференсов общей длительностью не более 15 секунд. При использовании видео длительность результата соответствует самому длинному образцу; API автоматически задает длительность. Руководство также указывает поддержку до десяти изображений в этом режиме. Это правила V6 Omni, а не общая спецификация генераторов видео по референсам. Выбирайте короткие клипы с понятным движением. Проверяйте, какие детали действия и камеры сохранились, и не считайте допустимый предел материалов гарантией качества.

Разделяйте создание сцены и направление по референсу

Наш генератор AI-видео создает сцены из текста или изображений. Референсы добавляют к этой задаче визуальное направление. Используйте их, если внешность или движение сложно описать словами, а при ясном письменном задании выбирайте более простой вход. Руководства по изображениям и видеореференсам V6 Omni описывают разные возможности и ограничения. Подбирайте режим под доступные материалы. При интеграции держите согласованными модель, идентификаторы референсов, роли в промпте и проверку завершения, чтобы источники попали в нужную задачу.

Используйте референсы для конкретных творческих задач

Референсы наиболее полезны, когда устраняют неопределенность. Выбирайте их под решение проекта и проверяйте точность, последовательность и уместность новой сцены перед финальным производством.

Персонажи и сюжетные сцены

Один референс задает внешность, другой — следующее движение. Опишите новое окружение и роль каждого материала. Генератор помогает исследовать сцену с персонажем, но идентичность нужно проверять покадрово. Сохраняйте характерные детали в задании и сравнивайте результат с соседними планами до включения в длинную историю.

Концепции товаров и брендов

Соедините четкое изображение товара с направлением места или движения, если проекту нужен визуальный концепт. Изучайте подачу, затем проверяйте форму, упаковку, масштаб и взаимодействие с окружением. Сгенерированная сцена не доказывает наличие функции товара. Добавляйте окончательные сведения о бренде из утвержденных материалов и проверяйте соответствие кампании перед публикацией.

Работа творческой команды и агентства

Показывайте задание, роли референсов и результат вместе, чтобы участники отличали заимствованное направление от новых решений. Хороший тест делает предлагаемое изменение удобным для обсуждения. Записывайте, какие материалы улучшили результат, а какие внесли путаницу. Используйте наблюдения для следующей версии и завершайте тайминг, текст, звук и выпуск в своем производственном процессе.

Часто задаваемые вопросы

Да. Документированный сценарий V6 Omni поддерживает видеореференсы для объектов, действий, сцен, движения камеры и стиля. Выбирайте клипы, четко показывающие нужное направление, и объясняйте, что должно измениться. Оценивайте результат, не ожидая буквального дублирования. Другие модели и режимы принимают иные материалы; проверьте выбранный сценарий.
Знак сертификации системы управления информационной безопасностью DNV ISO/IEC 27001

Система управления информационной безопасностью с сертификатом ISO/IEC 27001

PixVerse поддерживает систему управления информационной безопасностью, сертифицированную DNV по ISO/IEC 27001, для системного подхода к защите информации во всех операциях.

Создавайте на основе понятного референса

Начните с образца, который лучше всего показывает ваше направление. Укажите генератору, что взять, что изменить и как должна развиваться новая сцена. Сравните результат с источником и заданием, затем развивайте версию, где объект, движение и окружение служат ясной цели.